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這期《今日時事辯論會》的“GTA特別節目”播出之后,立刻在網絡上,尤其是整個游戲行業內產生了巨大的影響。
作為當前的熱點話題,GTA所代表的虛擬現實游戲發展趨勢被很多人關注,這涉及到全國乃至全世界的二十多億游戲玩家。
在平行世界中,去年統計的全球活躍游戲玩家達到了28億,雖然這其中只有一部分玩家是VR玩家,購買了矩陣游戲艙的次世代VR玩家更是少之又少,但不可否認的是,游戲行業在平行世界中是一個無比龐大的市場。
經過這些年的發展,手游和VR這兩個平臺齊頭并進,共同擠壓PC游戲的市場,整個游戲行業的發展仍舊保持著多元化的特征,但不可否認的是,VR游戲仍舊是未來游戲行業發展的指向標。
手游、PC游戲不可能消亡,只是它們會跟在VR游戲的后面,滿足玩家不同條件下的游戲需求。
所以,陳陌的這次公開表態,相當于是對于未來VR游戲的發展做出了自己的展望,而以陳陌目前的全世界游戲行業的地位而言,他的看法分量還是挺重的。
玩家們的態度、媒體的態度、游委會的態度、其他領域意見領袖的態度……
這些不同的觀點交織在一起,在某種程度上決定了國內、乃至全世界的VR游戲未來發展走向。
要知道,平行世界是一個游戲相關科技產業飛速發展的世界,尤其是還有陳陌這種黑科技系統在背后推波助瀾。這些科技產業的快速發展會給人們的生活帶來翻天覆地的變化,會在短時間內就改變人們的生活習慣。
這跟陳陌前世的狀態可不一樣,游戲行業相關的科技發展緩慢,甚至在好幾年都處于幾乎停滯的狀態,雖然好游戲每年都出好幾部,但人們的主要平臺還是局限于手機、PC和主機,這種緩慢的科技樹導致“討論游戲行業未來”這件事變得意義不明顯,僅僅局限于游戲行業內部,不會引起社會的廣泛關注。
但平行世界中,游戲行業的虛擬現實技術代表著人們生活方式的變化,對虛擬游戲的限制會影響虛擬現實技術的發展,進而影響未來的整個形態……看似一次不起眼的辯論,有可能會影響未來人們在虛擬世界中的生活方式。
所以,陳陌的這次發聲遠比絕大多數人想象中要重要得多。
可以設想,如果這次是許教授為代表的保守派占了上風,甚至GTA被封殺,甚至以后的次世代VR游戲中不能出現任何暴力因素,那么以后的虛擬世界將會是什么樣子?
大家一起進入虛擬世界每天勤勤懇懇上班、攢錢買房子?
沉迷游戲的小孩被送到虛擬世界中的治療中心戒除網癮?
大多數人辛勞半生還要掏空六個錢包在大城市買一處蝸居?
那樣的虛擬世界,還不如不要。
陳陌的這次發聲在網絡上引起了很強烈的輿論反響,玩家們開始積極響應,他們相當于是在為未來的前景而抗爭,在投票決定未來獲得一個怎樣的虛擬世界。
而在這次事件之后,游委會對于整個游戲行業的管控,尤其是題材上的限制,也進一步放松了。倒不是說能夠毫無限制地展示色情和暴力內容,而是更加注重整體的把控,更多地關注作品的精神內涵和玩家們的反響。
倒不... -->>