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不感興趣你說個(gè)什么勁兒啊?你今天到底是干啥來的?
邱斌倒是不以為意,之前他也已經(jīng)聽說了李靜思的性格,讓他更加感興趣的是,李靜思《英雄聯(lián)盟》的王者水平。
雖說游戲經(jīng)驗(yàn)對(duì)于設(shè)計(jì)師入行并不算太重要,但那也得是看什么游戲經(jīng)驗(yàn)。
現(xiàn)在《英雄聯(lián)盟》還處于非常火熱的階段,很多公司都在研究類《英雄聯(lián)盟》的手機(jī)游戲,項(xiàng)目里要是能有一位《英雄聯(lián)盟》的高手,那對(duì)于整個(gè)項(xiàng)目的研發(fā)都會(huì)有幫助。
畢竟王者選手的游戲理解可不是常人能夠比擬的。
本來邱斌只是覺得這場(chǎng)面試是為了走個(gè)過場(chǎng),但是聽說李靜思有王者水平之后,他突然開始感興趣了。
因?yàn)樗@次來帝都是有特殊任務(wù)的。
目前很多公司都在嘗試著制作MOBA手游,但還沒有一款統(tǒng)治級(jí)別的游戲出現(xiàn)。林朝旭覺得時(shí)機(jī)不錯(cuò),正好可以試著把之前的《上古浩劫》移植到手機(jī)平臺(tái),死馬當(dāng)活馬醫(yī),說不定能撞上大運(yùn)呢。
如果能在手游平臺(tái)做得風(fēng)生水起,那這也是個(gè)非常有前景的項(xiàng)目嘛。
所以這項(xiàng)任務(wù)就光榮地落在帝朝互娛帝都分公司的張北身上。
而邱斌這次來,是傳播一下先進(jìn)的手游設(shè)計(jì)理念,順便和張北參謀一下,《上古浩劫》移植到手機(jī)端應(yīng)該怎么改?
嚴(yán)格來說,現(xiàn)在整個(gè)《上古浩劫》手游項(xiàng)目的人員配置已經(jīng)足夠了,但是缺少一個(gè)真正對(duì)MOBA游戲有深刻了解的人。
整個(gè)項(xiàng)目組里的設(shè)計(jì)師們,最高的水平才是白金分段,感覺指望著這些人能做出一款非常平衡的MOBA手游有些不切實(shí)際……
正好在這個(gè)節(jié)骨眼兒上,李靜思出現(xiàn)了。
邱斌說道:“好,那要不你來說說《英雄聯(lián)盟》這款游戲的缺點(diǎn)吧。”
“缺點(diǎn)?”李靜思想了一下,“這游戲沒有缺點(diǎn)啊。”
邱斌當(dāng)時(shí)就無語了,這還能繼續(xù)聊下去嗎?
這世界上又沒有十全十美的游戲,讓你隨便談?wù)勅秉c(diǎn),有什么問題嗎?
邱斌干咳了兩聲,說道:“怎么可能沒有缺點(diǎn)呢?你好好想想,玩法單一不就是他的缺點(diǎn)嗎?整個(gè)《英雄聯(lián)盟》中其實(shí)也就那么兩三張地圖,玩家們就只能玩召喚師峽谷,偶爾玩玩大亂斗,模式一點(diǎn)都不豐富啊!”
李靜思說道:“那是因?yàn)椤队⑿勐?lián)盟》的核心樂趣在于不同英雄之間的配合,多出了地圖,玩家們也根本不會(huì)感興趣的,做了等于白做。”
邱斌有些無語,又說道:“那陣容僵化總是個(gè)缺點(diǎn)了吧?《英雄聯(lián)盟》所有人都要按照上單、打野、中單、下路這幾個(gè)位置來選擇,完全沒有什么變通啊。”
李靜思回答道:“那是因?yàn)橐紤]玩家們的上手難度,這樣的位置分配讓玩家們能夠非常簡單地選出一套適合的陣容,可以讓他們上手更快,防止亂選人造成新手的游戲體驗(yàn)變差。”
邱斌:“……”
怎么感覺面試的人和被面試的人,角色反過來了呢?
其實(shí)邱斌對(duì)于《英雄聯(lián)盟》這種游戲的研究并不多,他之前做的都是一些手游,這次面試問的幾個(gè)《英雄聯(lián)盟》的問題無非就是隨口一問,結(jié)果竟然被李靜思反過來給教育了……
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